Использование пакета Dreamweaver

       

Анимированный элемент страницы



Рисунок 13.2. Анимированный элемент страницы


Уже не раз говорилось, что анимация всегда привязывается к системному таймеру. Это позволяет проигрывать одно и то же "кино" и на самых медленных, и на самых быстрых компьютерах с одинаковой скоростью. Как правило, делается это следующим образом: пишется специальная функция-обработчик события "тика" этого системного таймера, которая и заставляет анимированный элемент двигаться.

Для того чтобы привязать функцию-обработчик к событию "тика" таймера, нужно использовать метод setintervai объекта window. Этот метод принимает в качестве параметра строку с именем функции-обработчика и интервал между "тиками" в миллисекундах, а возвращает особое значение, называемое идентификатором интервала. Впоследствии, когда анимация должна быть закончена, нужно будет вызвать метод ciearinterval объекта window, передав ему этот самый идентификатор. Но, т. к. у нас анимация проигрывается бесконечно, то и метод ciearinterval не вызывается, и идентификатор, хранимый в переменной timer, фактически не нужен.

Функцию-обработчик мы привязываем к "тику" таймера в функции setupAnimation. Ее код приведен ниже.

function setupAnimation() {

timer = window.setlnterval("movelmage()", 100) }

Эта функция, в свою очередь, является обработчиком события onLoad, возникающего сразу по окончании загрузки Web-страницы. В качестве параметров метода setlnterval МЫ Передаем ИМЯ функции movelmage И 100 -



интервал между "тиками" в миллисекундах. Обратите также внимание на следующий код:

<BODY onLoad="setupAnimation();">

С его помощью к событию onLoad привязывается функция-обработчик.

Обратимся теперь к функции, выполняющей движение анимированного элемента, — movelmage. Ее код выглядит так:

function movelmage() {

livediv.style.pixelLeft += dx;

if (livediv.style.pixelLeft + livediv.style.pixelWidth >= document.body.clientwidth) dx = -dx;

if (livediv.style.pixelLeft <= 0) dx = -dx; }

Разберем его по строкам. Первая строка:

livediv.style.pixelLeft += dx;

или, как понятнее,

livediv.style.pixelLeft = livediv.style.pixelLeft + dx;

увеличивает значение свойства pixelLeft объекта style на значение переменной dx. Свойство pixelLeft представляет значение горизонтальной координаты элемента страницы в пикселах.

Вторая строка:

if (livediv.style.pixelLeft + livediv.style.pixelWidth >= document.body.clientwidth) dx = -dx;

осуществляет проверку, дошел ли анимированный элемент до правого края страницы. Для этого мы сначала складываем значение уже знакомого свойства pixelLeft и нового свойства pixeiwidth, представляющего ширину элемента страницы в пикселах. После этого мы сравниваем получившуюся сумму со значением свойства ciientwidth объекта body и, если она стала больше этого значения, меняем знак у значения переменной dx. Свойство ciientwidth представляет ширину элемента страницы в пикселах, а объект

body — саму Web-страницу, значит, выражение body.clientwidth возвращает значение ширины всей страницы в пикселах.

И последняя, третья, строка:

if (livediv. style. pixelLeft <= 0) dx = -dx;

осуществляет проверку, дошел ли анимированный элемент до левого края страницы. Для этого мы просто сравниваем значение свойства pixelLeft с нулем и, если оно стало меньше нуля, изменяем знак значения переменной dx.

После того как мы сменим знак значения dx, анимированный элемент "поедет" в противоположную сторону. Таким образом, анимация будет проигрываться бесконечно.

Кстати, рассмотренный нами Web-сценарий не будет работать только в Navigator 4.x. Чтобы он работал в этой капризной программе, его нужно немного изменить. Измененный код страницы 13.2.htm по имени 13.3.htm приведен ниже. Подробно описываться он не будет — попробуйте разобраться с этим кодом сами, на досуге.

if (livediv. style. pixelLeft <= 0) dx = -dx;

<HTML> <HEAD>

<TITLE>Анимация</TITLE> <SCRIPT>

var dx, timer; dx = 2;

function move Image ( ) {

document. livediv. left += dx;

if (document. livediv. left >= document .width) dx = -dx;

if (document. livediv. left <= 0) dx = -dx;

}

function setupAnimation ( ) {

timer = window. setlnterval ("movelmage () ", 100) }

</SCRIPT> </HEAD>

<BODY onLoad="setupAnimation() ;

" STYLE="font-size: 72; font-weight: bold">

<DIV ID="div1" STYLE="top: 50; left: 50; position: absolute;

z-index: 1">J</DIV> <DIV ID="div2" STYLE="top: 50; left: 100; position: absolute;

<DIV ID="div3" STYLE="top: 50; left: 150; position: absolute;

z-index: l">v</DIV> <DIV ID="div4" STYLE="top: 50; left: 200; position: absolute;

z-index: -l">a</DIV> <DIV ID="livediv" STYLE="top: 80; left: 0; width: 30;

position: absolute">'<IMG SRC="tips.gif"></DIV> </BODY> </HTML>

Правда, исправленный вариант страницы перестанет работать в других Web-обозревателях...

Вот такая анимация...




Содержание раздела